Indische Verteidigung

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Die Indische Verteidigung beginnt mit 1. d4 Nf6 und fasst die Spiele der ECO-Gruppen A45 bis A79, D70 bis D99 und E00 bis E99 zusammen.
In der deutschen Wikipedia Version wird A45 bis A49 nicht zur zur Indischen Verteidigung gerechnet und es wird auch 2.c4 angeführt, was aber schon die A50 Indian Defense, Normal Variation  ist.  In der Englischen Version hingegen schon, wie man auch oben  sieht.

Wie dem auch sei 1.d4 c4 wird unter anderem auch von der Eröffnungsdatenbank auf lichess.org als Indische Verteidigung bezeichnet und auf chess.com als Indian Game, was ich für eine etwas unglücklich gewählte Bezeichnung halte, da es ja wohl kaum um Fuchs und Henne gehen kann. 😆
Spaß beiseite, im Englischen ist neben Indian Defence auch Indian Game gebräuchlich.
Zuerst ein Überblick darüber, was nach der Kategorisierung durch ECO-Schlüssel alles zur Indischen Verteidigung gehört.
Indische Verteidigung:

Angeblich geht die Bezeichnung auf Moheschunder Bannerjee zurück, der Mitte 19. Jhdt diese exotische Eröffnungsweise spielte, bei der nicht das Zentrum besetzt, sondern von den Flügeln her (Fianchetto) angegriffen werden soll. Auf der Seite liest man:

Moheshchunder bevorzugte, wie andere indische Spieler der damaligen Zeit, fianchetto-Eröffnungen und versuchte, das Zentrum mit weit entfernten Figuren zu kontrollieren, anstatt es mit den Bauern zu besetzen. Möglicherweise keimten diese Ideen in einer Umgebung von Schachregeln, die den anfänglichen Bauernzug über zwei Felder nicht zuließen. Die Theorie hinter diesen Eröffnungen wurde viel später in der aufgezeichneten Schachgeschichte entwickelt, aber Cochrane führte den Begriff Indische Verteidigung für diese Klasse von Eröffnungen ein, der nun das Nimzo-Indische und viele andere populäre Eröffnungen abdeckt. Fianchettos scheinen ein beliebter Stil in indischen Schachvarianten gewesen zu sein, und die indische Verteidigung der Königin war auch eine häufige Eröffnung für Mir Sultan Khan, der England fünf Jahre lang besuchte und 1929, 1932 und 1933 die britische Schachmeisterschaft gewann.

Und noch ein Zitat aus der englischen Wikipedia:

Im Schachspiel ist Indian Defense oder Indian Game ein weiter Begriff für eine Gruppe von Eröffnungen, die durch die Züge gekennzeichnet sind: 1.d4 Nf6
Sie alle sind in unterschiedlichem Maße hypermoderne Verteidigungsanlagen, bei denen Schwarz Weiß einlädt, eine imposante Präsenz im Zentrum aufzubauen, mit dem Plan, es zu untergraben und letztendlich zu zerstören. Obwohl die indische Verteidigung in den 1920er Jahren von Spielern der hypermodernen Schule verfochten wurde, wurde sie nicht vollständig akzeptiert, bis russische Spieler in den späten 1940er Jahren zeigten, dass diese Systeme für Schwarz gut sind. Seitdem ist die indische Verteidigung zu einer beliebten Art für Schwarz geworden, auf 1.d4 zu reagieren, da sie oft ein unausgeglichenes Spiel mit Gewinnchancen für beide Seiten bietet. Transpositionen sind wichtig und viele Variationen können durch mehrere Zugbefehle erreicht werden. Es ist auch möglich, in klassische Eröffnungen wie das Damengambit und die Slawische Verteidigung zurückzutransponieren; diese gelten nicht als „indische“ Eröffnungen.

Die „Hypermodernen“, angeführt von Richard Reti und Aaron Nimzowitsch, lehnten sich gegen die als starr empfundenen Lehren Steinitzs und Tarraschs auf und wollten das Zentrum von der Flanke her beherrschen, statt es zu besetzen.


Aus Schacheröffnungstheorie/1. d4/1…Sf6/2. c4

2.c4 stärkt die Kontrolle von Weiß über das Zentrum, insbesondere das wichtige Feld d5. Es ermöglicht auch dem weißen Springer am Damenflügel, sich zum aktiven Feld c3 zu entwickeln, ohne den c-Bauern zu blockieren.
Schwarz hat an dieser Stelle mehrere Möglichkeiten:
2…e6 – Dieser Zug ist solide und flexibel. Je nachdem, wie Weiß spielt, landet Schwarz in einem Damenindisch, Nimzo-Indisch, Bogo-Indisch, Damengambit abgelehnt, Benoni oder Katalanisch.
2…g6 – Dies ist tendenziell aggressiver (und riskanter), aber immer noch solide, wenn man die wichtigen strategischen Punkte kennt. Schwarz hat die Wahl, in eine Königsindische Verteidigung (KID) zu ziehen (unabhängig vom Spiel von Weiß) oder möglicherweise ein Grünfeld, wenn Weiß 3. Sc3 spielt und Schwarz es wünscht.
2…c5 – Dies wird wahrscheinlich ein Benoni (oft aggressiv, riskant), Benko-Gambit (positionelles Bauernopfer durch Schwarz am Damenflügel), ein symmetrisches Englisch (etwas ruhigere, aber aktive Figuren) oder sogar a . sein Tarrasch QGD (aktiv für beide Seiten).
2…d6 – Dies ist der sogenannte „Altindisch“, und er kann entweder in eine KID umgesetzt werden oder weniger populäre Varianten mit einer ähnlichen Strategie wie die KID verfolgen.
2…e5 – Das Budapester Gambit. Es hat einen einzigartigen Charakter und ermöglicht oft schwarzes aktives Spiel. Weiß gibt normalerweise den Bauern irgendwann zurück und bekommt normalerweise eine etwas bessere Stellung, aber Schwarz kann gegen den unwissenden weißen Spieler gut abschneiden.
2…d5 – Die Marshall-Verteidigung. Dies ist nicht die beste Idee, aber keine absolute Falle. Mehrere Eröffnungslexika geben Weiß einen klaren Vorteil, wenn es richtig gespielt wird.

1.d4 Sf6 2.c4

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