E76 King’s Indian, Four Pawns Attack

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1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f4

E76 Sub-varianten:

King’s Indian, Four pawns attack 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f4
King’s Indian, Four pawns attack, dynamic line 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. f4 O-O 6. Nf3 c5 7. d5


Meisterpartien

Aus Wikibooks:
„Der Vierbauernangriff ist die aggressivste Variante für Weiß im Königsinder. Weiß schafft ein massives Bauernzentrum und hat die volle Kontrolle über die Mitte des Bretts … vorerst. Dies ist eine gefährliche Linie für Schwarz, und wenn der zweite Spieler nicht richtig spielt, wird er von der vorrückenden Armee von Weiß vom Brett geworfen! Wenn Schwarz jedoch den anfänglichen Angriff überleben kann, hat er das bessere Spiel, da Weiß viele schwache Felder in seinem Lager hat, die seine Bauern nicht verteidigen können. Aus diesem Grund wird der Vierbauernangriff auf den höchsten Schachniveaus nicht häufig gesehen, obwohl er auf Amateurniveau immer noch sehr praktikabel ist.“

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